Yap, di announced pada tanggal 28 Februari 2011. Bagi yang belum tahu, Molehill adalah satu set API yang dikembangkan oleh Adobe untuk dapat berinteraksi dengan GPU pada saat pemrosesan Grafik 3D. Hal ini dilakukan untuk mempercepat rendering polygon yang membentuk sebuah objek 3D (Kecepatan suatu Grafik 3D = Kecepatan proses polygon). Saat ini anda bisa mencoba sepak terjang molehill dengan menggunakan Adobe Flash Player Incubator. Seperti dikutip dari websitenya di http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/ :
“The Adobe® AIR® and Adobe Flash® Player Incubator is a technology preview program for more adventurous developers who are willing to experiment with Flash Platform runtime features that are in early development stages. Test the bleeding-edge capabilities of runtimes and contribute to the future of the Flash Platform. Please note that the capabilities in the Incubator builds may or may not be supported in future releases of the runtimes.”
Ini berarti bahwa Flash Player ini sifatnya experimental dan tidak akan digunakan dalam future release. Saya sendiri telah mencoba kehandalannya dengan bermain game molehill yang disediakan Adobe.

Molehill ini juga nanti bisa dikembangkan di unity3D sebelum nantinya diekspor.
Selain itu dengan menggunakan software bernama mandreel kita bisa mengubah apps yang sebelumnya berasal dari bahasa lain seperti C++ dan OpenGL ke dalam Molehill ini sendiri.
MANDREEL from Lee Brimelow on Vimeo.
Dan tidak ketinggalan pula, Molehill ini akan didukung oleh beberapa framework terkenal seperti Away3D, Alternativa3D, Flare3D dan yang lainnya.
Demo dari Alternativa yang paling terkenal :
Demo dari Away3D :
Ingin segera mencoba ? jangan khawatir, saya menemukan tutorial Molehill dan Away3D :
Sekian dulu untuk kali ini, Kedepannya saya akan membahas mengenai detail dari Flash Player 3D yang baru ini baik itu adalah Molehill ataupun Stage Video, sampai jumpa sahabat interaktif Indonesia !
thank atas infonya… meskipun saya belum begitu paham…